
Comment concevoir un cube immersif VR de 4×4×4m qui fusionne subtilement les codes du luxe Gucci avec l'univers de Ready Player One, en proposant une expérience interactive avec métamorphose ?
Problématique centrale
Comment concevoir une scénographie immersive qui marie subtilement l'élégance du luxe Gucci et l'esthétique rétro-futuriste de Ready Player One, tout en proposant une narration interactive dans un espace contraint de 4×4×4m ?
Rôle
Directeur artistique, Designer & Développeur VR
Durée
3 phases de conception et production
Équipe
Projet individuel — BUT MMI parcours Création Numérique
Dans le cadre de la R6.Crea.02 « Création numérique interactive », le projet consiste à concevoir un portfolio de fin d'études sous forme de cube immersif VR (4×4×4m). Le concept : une collaboration fictive entre Gucci et Ready Player One, pensée comme un événement de lancement de collection capsule installé dans les boutiques phares de la maison.
Comment concevoir une scénographie immersive qui marie subtilement l'élégance du luxe Gucci et l'esthétique rétro-futuriste de Ready Player One, tout en proposant une narration interactive dans un espace contraint de 4×4×4m ?
Le projet suit un workflow nodal en trois phases : conception du système créatif avec recherche manuelle et distillation, puis production des assets, et enfin assemblage de la scène VR.
Un monde VR navigable via A-Frame, dans lequel le visiteur se déplace librement tout en restant dans le cube de 4×4×4m. Deux univers distincts cohabitent : les Stacks (monde réel dystopique) et l'OASIS (jardin céleste Gucci).
Ce projet de fin d'études a permis de développer une démarche artistique personnelle complète, de la direction artistique à la production d'une expérience VR immersive.

Wireframe Illustrator — perspective des Stacks (caravanes empilées)
VR / Immersif
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Design
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